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PLAYSTATION 4 PUEDE UTILIZAR TECNOLOGÍA OPENGL NATIVA

Nuevos rumores sobre PS4. La nueva consola de SONY conocida como Orbis, puede utilizar la API OpenGL de manera nativa, según fuentes consultadas por VG247.

Con la utilización de OpenGL, Playstation 4 ofrecería una mayor versatilidad a la hora de programar y en comparación con Playstation 3. La actual consola de SONY utiliza LibGCM, librería derivada de OpenGL.

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Integrar la aplicación nativa de OpenGL en la consola puede permitir que los estudios de desarrollo accedan directamente a la API, por lo que la libertad de movimiento para desarrollar sería mayor.

En la presente generación, varios estudios de desarrollo se han quejado de lo complicado que resultaba trabajar sobre el hardware de Playstation 3 en sus primeros años de vida comercial e incluso algunos títulos multiplataforma iniciales no salieron bien parados en comparativa.

La API utilizada por PS3 era aparentemente más compleja a la hora de trabajar que este candidato a presentarse como aliado gráfico de Playstation 54. Puede que SONY se anime a utilizar esta API para reducir complejidad en los desarrollos.

[MERISTATION]

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